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Comment fait-on un PC gaming dans le Cloud ?

Venez avec nous découvrir le présent et le futur de Shadow dans notre toute nouvelle Roadmap !

Le PC de vos rêves ? Il est juste devant vous. 

C’est quoi pour vous, un bon PC ? Un PC qui ne plante pas à chaque démarrage ? Un PC performant en toutes circonstances ? Un PC qui vous sert à boire et à manger ? Ou peut-être un PC qui vous ressemble ? Un PC qui vous libère de toutes contraintes ? Et si Shadow c’était tout ça à la fois, et même plus encore à l’avenir ? Cela semble naturel quand on prend un peu de recul sur le sujet mais quand on travaille tous les jours sur le développement de Shadow on oublie parfois les évidences !

Nous sommes maintenant proches d’atteindre cet objectif et pour y arriver, nous avons décidé de revoir nos fondamentaux cet été. Tout cela s'articule autour de trois axes : les performances, la stabilité et la personnalisation complète de votre environnement de jeu et de travail. Et pour vous prouver tout ça, nous avons décidé de vous partager notre Roadmap officielle !

“Mais qu’est-ce qu’une Roadmap ?” me direz-vous. Pour faire simple, c’est un outil permettant de visualiser l'avancée d’un projet sur une période donnée. Dans le cas de Shadow, cette Roadmap vous donnera de la visibilité sur nos travaux et nos objectifs de développement à court et moyen termes. 

Nous voulons un Shadow performant

L’un des points cruciaux lorsque l’on parle d’un PC dit “Gamer” c’est avant tout les performances. C’est dans cette optique que nous avons conçu Shadow et cela restera l’une de nos grandes priorités. Vous connaissez maintenant le principe : même si votre ordinateur n’est pas physiquement chez vous, celui-ci dispose d’une configuration qui vous est propre, pas question de mutualiser les performances ! Évidemment, cela ne fonctionne pas tout à fait comme sur un ordinateur local. Il n’est pas ici uniquement question des composants qui constituent la machine, une énorme part de recherche et d’optimisation est nécessaire. Nos développeurs ont eu pour optique d’obtenir les mêmes performances qu’une configuration locale équivalente et cela a demandé de longues sessions de jeux en interne… Pour le travail bien sûr ! Mais au-delà de la puissance brute de Shadow, il est aussi question de la gestion du réseau, de la latence et de la bande passante, tout un tas de paramètres précis qui ont demandé des ajustements dignes de grandes recherches scientifiques (on appelle d’ailleurs le bureau des devs “Le laboratoire des CERN”)  ! Sur ce point, nous avons quelques précisions à vous apporter.

Nous voulons un Shadow stable, fiable et accessible en toutes circonstances

L’un des aspects sur lesquels nous dépensons beaucoup d’énergie, c’est l'accessibilité de Shadow. Si l’on devait auparavant attendre quelques heures ou même quelques jours pour avoir accès à son Shadow fraîchement acquis (ce qui a valu quelques sueurs froides à nos équipes d’infrastructure), le délai d’activation a maintenant été réduit à quelques minutes, Il se pourrait même qu’il puisse devenir instantané dans peu de temps ! Dans la limite des stocks disponibles. Nous avons également passé énormément de temps à faire en sorte que Shadow soit accessible sur le plus de plateformes possibles. Mais travailler sur autant d’applications en même temps demande beaucoup d’énergie, même pour nous ! La solution ? Le client unifié ! Au lieu de travailler sur une multitude d’applications en même temps comme nous le faisions auparavant, pourquoi ne pas créer un seul et unique système pour toutes les plateformes ? Ce rêve est désormais devenu réalité grâce à la magie de la nouvelle mise à jour Copperfield ! L’un de nos grands défis (et rêve qui plus est !) consiste à rendre Shadow accessible au maximum de types de connexion et de matériels possibles. Les développeurs toujours à réduire le besoin en bande passante tout en rendant Shadow compatible même avec du matériel ancien. Toutes proportions gardées, Shadow n’est pas encore compatible sur Apple II, mais qui sait ? 

Enfin un Shadow accessible c’est un Shadow qui démarre à tous les coups et qui ne plante pas ! Bien entendu avec les mises à jour Windows et la possibilité d’installer tout ce que vous voulez il y aura toujours des cas de plantages. Mais l’équipe ne lâche rien pour assurer un service encore plus stable qu’un PC personnel.

Nous voulons un Shadow qui vous ressemble !

Shadow étant avant tout un ordinateur, son aspect personnalisable prend également une part importante. Cela passe par la possibilité d’utiliser son propre matériel : clavier, souris, webcam, dalek ou même grille-pain USB ! Dans cette optique, nous avons développé le principe de l’USB à distance qui permet de faire fonctionner n’importe quel périphérique par le réseau, on vous en parle iciici illeurs. De même que la gestion du micro, qui elle aussi a demandé un soin tout particulier, car extrêmement complexe à optimiser. Là encore nos développeurs sont au travail et la Roadmap est là pour vous le montrer. Vous voulez voir comment ça marche ? C’est par ici ! Enfin, parlons du Menu rapide : une toute nouvelle interface fonctionnant comme un overlay et qui permet de contrôler et de monitorer votre Shadow sans avoir à retourner dans les paramètres des applications ou des boîtiers. Si aujourd’hui il est possible de modifier la bande passante ou d’autres options d’usages comme l’affichage du plein écran ou l'installation des périphériques USB, d’autres options seront implémentées afin que l’expérience Shadow soit la plus simple et la plus personnalisable possible. ------- Vous l’aurez compris, notre vision de Shadow est pleine de promesses que nous tenons à mettre à exécution (et qui s’ajoute à la longue liste de promesses déjà tenues). De nombreuses mises à jour seront déployées dans les prochains mois et il est important pour nous que vous, notre communauté, preniez part à ce projet ! Croyez bien que nous ne comptons pas nous arrêter en si bon chemin. Alors n'hésitez pas à consulter notre Roadmap ainsi que nos articles dédiés pour vous mettre au courant de nos dernières avancées. Vous pourrez ensuite venir en discuter avec nous sur nos différents réseaux !

La Roadmap, c'est eux. (Et aussi toute la #TeamShadow bien sûr)