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Apple Worldwide Developers Conference 2020

Tout ce que vous devez savoir sur l’Apple Worldwide Developers Conference 2020 et Shadow !

Suite au succès retentissant du WWDC de cette année, voyons comment Apple contribue à l’essor du Cloud Gaming.

Il y a 28 juin 2020

Avertissement : toutes les fonctionnalités évoquées ci-dessous sont fondées sur les informations collectées dans la presse sur le sujet. Nous n'avons rien testé pour le moment.

Le WWDC 2020 d’Apple

Apple Worldwide Developers Conference - Cyrus

Oui, c’est moi (le type qui écrit en ce moment même - coucou !). C’était en 2015. Et le WWDC a été tout aussi important pour le monde de la tech chaque année depuis. Comme vous le savez peut-être, la conférence mondiale d’Apple pour les développeurs (WWDC 2020) a eu lieu lundi dernier. Une conférence marquante pour cette année avec beaucoup d'annonces, y compris une nouvelle architecture matérielle pour les ordinateurs Mac ainsi qu'une nouvelle mise à jour majeure pour toutes les plateformes Apple.

Ici chez Shadow, nous avons constamment essayé d'améliorer notre application iOS afin de proposer un Cloud Gaming aussi performant que possible sur TOUS les appareils. Ce que nous apprenons donc lors de cette conférence est crucial pour faire progresser la façon dont nous utilisons le cloud pour du gaming aujourd'hui.

Notre incroyable développeur iOS Thomas a passé des heures et des heures à parcourir les articles de presse (un sérieux effort personnel) au sujet de l'Apple Worldwide Developers Conference et en a tiré des informations pertinentes pour vous aujourd'hui. Il s'avère que certaines fonctionnalités qui ont été ajoutées pourront grandement améliorer l'expérience globale de nos applications iOS, iPadOS et tvOS (nous sommes très enthousiastes, désolé pour le spoiler).

Sans plus attendre, commençons par demander à notre gourou de la tech, Thomas, quelles sont les implications des annonces faites au WWDC 2020, en particulier en ce qui concerne le Cloud Gaming et plus particulièrement Shadow.

Support Complet de la Souris (pour tous types de jeux)

Thomas, comment le support de la souris a-t-elle été étendu pour iOS ?

“Sous iOS & iPadOS 13.4 (la version antérieure), Apple a commencé à ajouter des fonctionnalités de souris et de clavier à l'iPhone et à l'iPad. Cependant, le développement a été assez complexe de notre côté.

Avec iOS & iPadOS 14 (et même tvOS 14), Apple a décidé de tout remanier pour inclure la souris et le clavier directement dans le cadre du GameController.

La fonctionnalité la plus importante est certainement la fonction de verrouillage du curseur. Nous serons enfin en mesure de gérer les jeux FPS et les autres jeux qui nécessitent un curseur verrouillé. Oui, vous pourrez jouer à des jeux tels que League of Legends, Overwatch, Call of Duty sur votre iPad. Il s'agit en fait d'un progrès monumental pour l'inclusion de plus de jeux.”

Support du Trackpad

Support du clavier et de la souris, verrouillés (le jeu de mots est volontaire). Qu’en est-il du trackpad ?

“Heureux que la question soit posée ! La nouvelle mise à jour nous (Shadow) permet d'ajouter le support du trackpad pour le nouveau clavier de l'iPad. Ils sont également allés plus loin en ajoutant la prise en charge de chaque bouton que peut avoir une souris. Oui, même ce type de souris :

Apple Worldwide Developers Conference - trackpad support

On devrait également être en mesure d'avoir des notifications dans notre application lorsqu'un clavier ou une souris a été branché ou connecté par Bluetooth, ce qui est un grand pas en avant pour l'expérience utilisateur.”

Support des Manettes (tous types)

Il semble que le support des périphériques a été l'un des points forts de l'Apple Worldwide Developers Conference 2020. Y a-t-il autre chose qu'Apple a inclus cette année en termes d’améliorations ?

Ils ont ajouté de nombreuses améliorations pour les manettes. On devrait pouvoir utiliser toutes les manettes tierces au lieu des seules manettes MFi, Xbox et PS4. En fait nous pouvons prendre en charge le touchpad de la manette PS4. Nous pouvons prendre en charge tous les boutons de la Xbox Elite 2, même ceux qui se trouvent au dos de la manette. Nous pouvons prendre en charge les vibrations, le niveau de batterie et même la couleur de la manette !”

Appple Worldwide Developers Conference - Xbox Elite Controller

Quoi d’autre ?

L’Apple Worldwide Developers Conference est un immense événement. Y a-t-il autre chose que nous devrions aborder ?

“Tout d'abord, il est important de noter qu'il faudra du temps pour mettre en place ces nouvelles fonctionnalités (et nous devons attendre que la mise à jour soit disponible), mais cela améliorera grandement l'expérience globale pour ces appareils - ils deviendront une excellente option pour les utilisateurs de Shadow.

L'avenir de l'iPhone, de l'iPad et de l'Apple TV s'annonce radieux sur Shadow. L'iPhone et l'iPad sont des appareils magnifiques. Ils sont très performants pour streamer Shadow en continu et disposent de certains des meilleurs écrans du marché. Les iPad Pro sont même capables d'afficher une fréquence allant à 120 Hz. On pourrait penser qu'ils sont des appareils parfaits pour Shadow. Ce n'était pas totalement vrai à cause des limitations du système d'exploitation d'Apple. Mais c'était avant iOS et iPadOS 14. Maintenant, nous entrons dans une nouvelle ère.

Enfin, Apple a ajouté la prise en charge des applications et des jeux gourmands en performances, nous allons donc vérifier si nous pouvons utiliser de nouvelles fonctionnalités pour améliorer les performances du streaming.”

Dans l'ensemble, l’Apple Worldwide Developer Conference a été un grand succès en cette année 2020, et nous sommes impatients de voir tout ce que nous pouvons apporter avec ces mises à jour pour améliorer le Cloud Gaming grâce à Shadow.

Un grand merci à Thomas pour avoir pris le temps de réaliser toutes ces recherches et pour nous avoir expliqué toutes les implications les plus intéressantes (nous les aimons fraîches et juteuses) !