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On a testé : Monster Hunter : World sur Shadow !

On a testé : Monster Hunter : World sur Shadow !

“Les petites bêtes ne mangent pas les grosses” n’était donc qu’un mensonge.

Il y a 20 août 2018

C’est une série qui a débuté en 2004 sur PlayStation 2 et qui sera longtemps restée chez Sony grâce au succès de la PSP. Après un passage de quelques années sur les différentes consoles Nintendo, Capcom sort le tout premier opus haute définition sur consoles de salon réalisant les ventes les plus rapides de l’histoire du studio. Six mois plus tard, il sort enfin sur PC, une première pour la série. Le défi est de taille face aux attentes pharaoniques des joueurs PC et des fans de la série. Tout le monde l’attendait, Capcom l’a fait. Les chasseurs ne tiennent plus en place. Un rugissement est entendu au loin. Monster Hunter est là, Shadow aussi.

Après avoir surmonté les dinosaures de Jurassic World Evolution, faites un peu de place sur votre Shadow pour accueillir les monstres d’Astera. Oui, fini les petits villages dans les montagnes, MHW vous emmène dans le nouveau monde ! Vous êtes un membre de la 5ème flotte qui fait route vers Astera. Terre de promesse où se battent les 4 flottes qui vous précèdent. De mystérieux maux rongent ces lieux que vous allez devoir explorer afin de trouver réponses aux questions que se posent les chasseurs depuis maintenant trop longtemps.

Contrairement à ses aînés dont le scénario était rustique voire inexistant, MHW vous embarque dans une histoire faisant office de tutoriel et d’accompagnement. Le Zorah Magdaros, un monstre volcanique gigantesque, est arrivé en même temps que vous et dévaste tout sur son passage. Votre rôle est de découvrir la raison de sa venue et s’il est possible de l’arrêter tout en aidant à la sécurisation du camp d’Astera et l’étude des différents endroits où l’histoire vous mène.

Ne nous voilons pas la face. Même si ce scénario est assez rafraîchissant et amical, il n’est qu’une façade pour cacher la vraie nature des jeux Monster Hunter : vous êtes un chasseur ! Vous n’avez de cesse que de chasser des monstres de plus en plus gros, de plus en plus forts et de plus en plus rares. Le tout dans le plus pur style RPG avec les mécaniques classiques. “Farm, loot, craft, repeat” sera votre modèle tout au long du jeu. En effet, il vous faudra venir plusieurs fois à bout du même monstre afin de rassembler tous les composants nécessaires à la création d’une arme et d’une armure complète qui vous permettront de vaincre un plus gros monstre cette fois-ci. Mais rassurez-vous, même si l’explication est raccourcie et dépourvue de charme, le jeu n’en est pas ennuyant pour autant : bien au contraire.