¿Alguna vez has pensado en cómo se presentan los videojuegos antes de su lanzamiento oficial? Así es como SHADOW y nuestro producto, Echo Session, ayudaron al estudio alemán Daedalic a difundir una versión preliminar de The Lord of the Rings: Gollum, su nuevo juego basado en el universo de Tolkien, a periodistas e influencers antes de su lanzamiento oficial.
La fase preliminar es un momento crítico en el proceso de desarrollo de videojuegos, que ocurre después de la postproducción y justo antes del lanzamiento oficial. Esta etapa es esencial para recopilar las primeras reacciones de los equipos de calidad, pero también para presentar el juego a la prensa especializada o a los influencers, que pueden ayudar a perfeccionar el producto final antes de su lanzamiento al público y crear entusiasmo en torno al proyecto.
Durante la fase preliminar de The Lord of the Rings: Gollum, el equipo de Daedalic tuvo un desafío importante: ¿cómo compartir un contenido que debe ser jugado por personas que no necesariamente tienen la configuración de hardware correcta, sin distribuir contenido de propiedad intelectual altamente sensible? También tenían que compartir parte de su nuevo juego con un público objetivo que estaba en un país o incluso un continente (Estados Unidos, Canadá y México) sin exigir que se desplacen. Para enfrentar este desafío, crearon un entorno seguro y fácilmente accesible para probar el juego.
Así es como Bernd Berheide, director de relaciones públicas de Daedalic, tuvo la idea de aprovechar los servicios en la nube de SHADOW: "Descubrí Shadow PC por casualidad hace un año y medio. Estaba de vacaciones y no quería ir a la playa con el resto de mi familia. Un amigo mío me prestó su Shadow PC para que lo probara. Fue mi primera experiencia con la oferta para particulares, en un hotel, en WiFi. Y me quedé asombrado por la facilidad de uso, ofreciendo una experiencia particularmente fluida", explica Bernd Berheide.
"Debido a la COVID, llevábamos varios meses buscando nuevas soluciones para presentar nuestro último lanzamiento, ya sea a la prensa, a los influencers, estén donde estén y con cualquier dispositivo que usen diariamente. Probamos con un competidor, pero tuvimos varios problemas. Sin embargo, en nuestras pruebas iniciales con Shadow, no solo el sistema cumplió con todas nuestras expectativas, sino que también eliminó todos los bloqueos anteriores".
La solución de SHADOW, Echo Session, era simple: una plataforma virtual que permitiría a los periodistas norteamericanos previsualizar The Lord of the Rings: Gollum de manera segura y fácil. Los periodistas solo tenían que instalar la aplicación Shadow PC, ingresar con las credenciales que proporcionamos y acceder a una sesión segura de The Lord of the Rings: Gollum alojada en un Shadow PC.
Cada sesión de juego duraba aproximadamente dos horas y se transmitía en continuo sin compartir ningún código fuente. SHADOW proporcionaba la GPU y la CPU, que no requerían ningún dispositivo especial por parte de los periodistas.
En total, SHADOW proporcionó una docena de PC basados en Zenith para la oferta Enterprise, permitiendo que no menos de 20 personas probaran The Lord of the Rings: Gollum de antemano. "Lo menos que se puede decir es que SHADOW cumplió su misión con éxito: desplegar un sistema así en menos de una semana, a distancia y con tanta eficacia es todo un logro. Todo salió perfectamente y todos los que probaron el juego lo encontraron muy bueno. Trabajaremos con SHADOW para nuestros próximos juegos, estoy seguro al 100%", declara Bernd Berheide.
SHADOW se enorgullece de ayudar a los estudios de videojuegos y creadores a probar sus creaciones de manera efectiva y segura. Si buscas una solución rápida y eficaz para probar tu juego, no dudes en contactarnos.
Daedalic Entertainment publica y desarrolla juegos de alta calidad para todas las plataformas. La compañía tiene una línea diversa de títulos de alta calidad, incluyendo aventuras clásicas, RPGs y juegos de estrategia y multijugador. Con un equipo internacional de alrededor de 90 empleados, Daedalic está desarrollando actualmente una nueva línea de juegos innovadores para consolas, PC y plataformas móviles.
Con sede en Hamburgo, Alemania, Daedalic es uno de los editores y desarrolladores más aclamados de Europa. Con un total de 32 premios en el German Developers Award (incluyendo varios reconocimientos como 'Estudio del Año') y 12 premios al Juego de Computadora Alemán por juegos que definen géneros como Deponia, Edna & Harvey, Silence, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Los Pilares de la Tierra de Ken Follett, El Largo Viaje a Casa y State of Mind, Daedalic es un ganador de récords para los dos premios de juego más prestigiosos en Alemania. Los éxitos de publicación recientes incluyen Barotrauma, Unrailed!, Iratus: Lord of the Dead, Partisans 1941 y más.
Daedalic acaba de terminar el desarrollo de El Señor de los Anillos - Gollum. La aventura impulsada por la historia cuenta la historia de Gollum desde una perspectiva nunca vista antes en ningún medio de narración, al mismo tiempo que se mantiene fiel a los legendarios libros de J.R.R. Tolkien.
En SHADOW, nos esforzamos por convertirnos en la plataforma de nube definitiva para empresas, jugadores y creativos, ya que creemos que las innovaciones en la nube tienen el potencial de brindar libertad tecnológica a todos. SHADOW ofrece una experiencia de computación en la nube de vanguardia a los consumidores a través de su servicio original Shadow PC, el primer PC de nube de alta gama. También atiende a creativos y profesionales a través de verticales dedicadas. Recientemente, ha fortalecido su experiencia en Android mediante la adquisición de Genymobile, que incluye productos líderes como Genymotion. SHADOW va más allá al construir una plataforma de nube colaborativa única en Europa, con un primer bloque centrado en el almacenamiento, Shadow Drive. SHADOW cuenta con alrededor de 200 empleados con sede en Europa y América del Norte. Consulte nuestras últimas noticias en nuestro blog. Consulte nuestras ofertas de empleo aquí.